PROCEDURE DisposerTree(var L:TypeTurn); { Процедура удаления дерева } Begin if L<>nil then begin { Если переменная существует, то } { удаление поддеревьев: } DisposerTree(L^.R); DisposerTree(L^.L); Dispose(L); { удаление переменной } L:=nil { преопределение ссылки } end End;